Ce laboratoire doit être réalisé en Kotlin. Tout au long de celui-ci, la documentation officielle vous sera potentiellement utile. N’hésitez pas à l’utiliser au besoin!
Chat avec les attributs suivants : nom (une chaîne de caractères), couleur (une classe enum), poids (valeur flottante), malade (un booléen) et energie (un entier qui sera un pourcentage de 0 à 100).Chat d’une interface EtreVivant, qui vous forcera à ajouter la méthode manger et la méthode depenserEnergie à votre classe Chat.map pour faire doubler le poids de vos chats qui sont dans votre liste.filter pour voir seulement les chats dont on doit s’occuper (qui sont malades).Chien qui implémente aussi l’interface EtreVivant avec au moins 3 attributs cohérents de votre choix.filter pour enlever tous les chats noirs.À terminer idéalement pour le lundi 29 avril 2024, n’est pas à remettre, mais vous aidera beaucoup pour le prochain TP
map ou filter via la console (chats noirs, gros chiens, laissez aller votre imagination!).